《文艺复兴大师》带来了文艺复兴,现在就差大师你了

摘要:文艺复兴大概是咱们最熟悉的欧洲历史时期之一,毕竟当年好多考试内容都离不开这段。文艺复兴是西欧近代三大思想解放运动之一。

文艺复兴大概是咱们最熟悉的欧洲历史时期之一,毕竟当年好多考试内容都离不开这段。比如说那会的大师那也都是张嘴就来:达芬奇、拉斐尔、米开朗基罗、爱因……不对,多纳泰罗。

总想让爱因斯坦混进文艺复兴的队伍里去绝对就是《忍者神龟》国内翻译版要背锅,而且要记住,文艺复兴这段里没有斯普林特老师什么戏!考试写了不给分,别问我怎么知道的。

好吧,还是说点正经的游戏背景。所谓“文艺复兴”是指14世纪到16世纪一场反应新兴资产阶级要求的欧洲思想文化运动。而“文艺复兴”这个概念也不是现代人为了考试方便攒卷子,拟考点,没事找事才编出来的,而是在当时就已经被意大利的人文主义作家和学者所使用。当时的人们认为,文艺在希腊、罗马古典时代曾高度繁荣,但在中世纪“黑暗时代”却衰败湮没,直到14世纪后才获得“再生”与“复兴”,因此称为“文艺复兴”。

文艺复兴最先在意大利各城邦兴起,以后扩展到西欧各国,于16世纪达到顶峰,带来一段科学与艺术革命时期,揭开了近代欧洲历史的序幕,被认为是中古时代和近代的分界。文艺复兴是西欧近代三大思想解放运动(文艺复兴、宗教改革与启蒙运动)之一。

而说到文艺复兴的代表人物,除了刚才提到的四位之外,还有并称”文学三杰“的但丁、彼特拉克、乔万尼·薄伽丘、我们无比熟悉的塞万提斯、莎士比亚;天文学领域的巨匠哥白尼、伽利略、开普勒;数学物理方面的卡尔达诺、费拉里、帕斯卡、笛卡尔;医学领域的维萨留思、塞尔维特……以上几乎都可能成为我们考试时常见的熟人,而且还会搂草打兔子的顺便问问你,他们是哪国人啊?代表作是什么呀?重要成就有什么呀?反正能进入中国学生的考试大纲范畴也从另一个角度说明了这些人有多牛,那么这么多牛人云集的时期,是不是突然感受到了 文艺复兴 之巨牛无比呢?

这次栢龙玩具出版的《文艺复兴大师》顾名思义就是把历史背景放在了这段时期,玩家扮演佛罗伦萨一位举足轻重的头面人物,目标是尽可能地增加自己的名气和声望。

玩家要善于运用市场资源购买卡牌,在城市和周边地区扩展势力范围。游戏会以卡牌的形式给玩家带来生产能力,并为转化资源提供助力。还可以利用领袖的特殊能力,或向教宗奉献,展示对宗教的虔诚。

这就是游戏介绍所说的内容了,但这么看完其实还是有点云山雾罩,所以咱们来仔细说说,这游戏到底是怎样的。

《文艺复兴大师》的游戏重度不高,BGG的重度分只有2.18。是一款相对比较轻松的德式作品。

游戏中玩家在自己的回合要执行一个三选一的行动:

从市场拿取资源牌 购买一张发展牌 执行生产

然后,当有人抵达玩家板信仰轨最后一格(并触发梵蒂冈告书)或有人购买了第七张发展牌 都会导致游戏触发最后一轮,结束后分数最高的人获胜。

是不是很简单,毕竟说明书讲规则的部分满打满算也没几页。不过虽然看起来貌似如此简单,但实际玩起来却又绝非这么单纯,无论在表现形式上,还是在思考策略上都要有可圈可点之处。

首先就说说这拿取资源。其实只要打开游戏盒子就不可能不注意到这些配件——五颜六色的市场珠子,确切说一共有6种颜色共计13颗,这些珠子就是获得资源的方式。

游戏中,玩家要选择横向或纵向推动一排珠子,最前面的一颗会掉落在滑道为下一位玩家推动珠子使用做好准备。而被推动的这排珠子的颜色和个数就是你可以获得资源的颜色和个数,但要注意的是白色珠子什么也不给。

光是拿了资源不行,还要能存放,玩家的金库也是有规矩的。金库共分三层,从上到下分别能存放1、2、3个资源,且每行资源必须为同一种,再且每行不同相同。如果拿多了就需要丢弃资源,然而每丢弃一个资源会送给对手1点信仰值!所以,不到万不得已一定不要这么干。

至于这些资源能干什么用呢?自然就是拿取卡牌的费用了,这些卡牌也分三个等级,拿取的时候只能按照从低到高的等级去拿。如果不达到这个条件,有钱也没地方花。另外,在生产的时候,由于高等级卡牌会覆盖掉低等级的,所以能生效的仅仅是每列最上面一张,因此遮盖的时候一定要想好,不然后悔就晚了。

不过和拿取资源不同,生产时无论生产了多少资源,都能放进金库保险箱,这点还是比较仁义的。

三个可执行行动之外, 获取信仰值 ,让梵蒂冈能高看自己一眼是这个游戏的重要目标。有趣的是设计师在信仰轨上设置了三个“梵蒂冈告书区”,这个区域的最后一格被称为“教宗格”,当有玩家的信仰标记到达这一格的时候所有人都要检视自己的信仰轨,进入了告书区的人可以翻开自己的教宗恩赐板块,游戏结束后会带来奖励。如果有谁此时没能进入这个区域,不好意思,说明这位同学的信仰不够虔诚,教宗的恩赐自然也就拜拜了。

最后,游戏中还有一种特殊行动—— 领袖行动 。玩家可以丢弃领袖牌提升1点信仰值,或者满足领袖牌使用条件来打出领袖牌产生一个牛逼的效果。要注意的是为了满足领袖牌的使用条件,可以计算上已经被覆盖的发展牌!

游戏就这样进行,直到有人触发了前文提到的结束条件后,大家进行最后一轮并开始算分。

与此同时,《文艺复兴大师》也提供了单人规则,这在如今这个年代都快成刚需了~

最后,说点我个人的感受。

虽然说《文艺复兴大师》的英文版名字里有个“洛伦佐卡牌版”,但我个人的游戏感受是当作同样背景下的两个游戏就好,感受并不一样,适合不同人群。《文艺复兴大师》的难度更适合推新或过度,尤其是那些彩色珠子非常抢眼,很能吸引人坐下来体验。当然,这种配件就怕丢一个……玩的时候还是小心一点。

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