《Spiritfarer》:我玩过的,最温暖的游戏

摘要:诸多媒体都给本作打出了9分的高分,但是游戏的销量到现在却并不高,原因可能是由于画面、玩法、风格和价格。《Spiritfarer》保持了前俩作制作水平的同时,还远远甩开了前俩作的制作理念。

诸多媒体都给本作打出了9分的高分,但是游戏的销量到现在却并不高,原因可能是由于画面、玩法、风格和价格。

怎么看这款游戏,第一眼都会觉的是一个轻量级的游戏, 因为它的重点不在表面上,深入之后才能发现这种重量。并且,如果是对模拟经营平台跳跃和不怎么感冒的玩家,也有可能不会喜欢这款游戏。

而100多的定价,在同类的游戏中看似也不友好,我看见很多评论说这款游戏定价有点高,我在玩之前也这么觉得,但是玩了以后就发现这个价格有多么的良心。

不说个人主观上的一个喜好和对艺术的追求,就单单以这款游戏综合的素质和大量的细节,都不难看出制作组在其中花费的心思。如果看完这期视频之后,大家觉得喜欢那这一百块绝对超值,如果看完还是无感那我建议就是不要买了,毕竟无论再好的游戏,也不代表适合全部的人。

虽然 Thunder Lotus 还是一个很年轻的开发商,但是已经展现出了强大的艺术水准和严谨的制作态度。《Spiritfarer》保持了前俩作制作水平的同时,还远远甩开了前俩作的制作理念。

想说声加油,又有点羡慕,真希望自己能也参与这样的项目。

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