继续将第一方游戏带向PC平台,索尼2020年财报节选

摘要:今天索尼公布了自己2020年的公司报告,主要是告诉投资者自己公司未来一年如何发展。内容很多,这里只节选一些跟游戏动画和电影相关的内容。今年因新冠肺炎的爆发,索尼预计自己将有680亿美元的损失。

今天索尼公布了自己2020年的公司报告,主要是告诉投资者自己公司未来一年如何发展。内容很多,这里只节选一些跟游戏动画和电影相关的内容。

游戏网络服务仍然会是营收的最大源头

网络与游戏服务部门仍然是预期营收最高的部门。今年因新冠肺炎的爆发,索尼预计自己将有680亿美元的损失。但是网络与游戏产业的部门获得了极大收益,从另一方面推动了全球化的进展。

截止至2020年6月30日,PS4的销售量达到1亿1200万,PSN的月活跃用户达到1亿1000万, PSPLUS的订阅人数也达到了4500万。今年的一个重要的战略目标就是在维持现在PS4的生态环境基础上,平缓地向PS5进行转移。 同时也会将自己的第一方IP向PC端进行开拓 。

IP的加强与发展

这次的公司报告用了非常大的一段介绍了索尼现有的大IP,无论是在游戏,动画还是电影,电视剧,其中包括 《最后生还者》《鬼灭之刃》《王冠》 等。而且还精确梳理了IP发展的时间线。

其中特意将 《蜘蛛侠》 系列拿出来做例子,看来是对这个系列在索尼旗下的发展非常自豪。

《蜘蛛侠》的作品在电影,动画,游戏的多领域确实口碑都还不错。

多领域交叉发展

在现有的协同发展领域索尼自己列出了一些发展非常好的例子。其中图形X游戏提了《神秘海域》系列作例子。动画X音乐用了演唱了《鬼灭之刃》OP《红莲华》的OP的LISA做例子。而游戏X音乐则是宇多田光在PSVR上的《王国之心3》ED的VR音乐软件做了例子。

现在《神秘海域》系列的电影正在拍摄中,也是索尼重点交叉发展的产物。希望可以拍得好点。

还有其他关于图形领域,音乐等方面的内容有兴趣的大家可以在 这里 查看。

以上便是小编给大家带来的《继续将第一方游戏带向PC平台,索尼2020年财报节选》最新资讯,希望对大家有用。更多资讯,请关注齐发游戏