我尝试制作了《傻【哔】太多》主角模型,并还原了第三期名场面

摘要:加上 猫牧师 本身在节目一开始就做了角色的简笔画设定,在这些原画基础上,依靠现有我趁手能用的一些小玩意儿,我想试试结合Character creator,Maya和C4D的流程能不能成功把《傻太多》给3D化。

自从这几天机核上线 跑团节目 后每次做镜头的时候都能听得重度上瘾,入坑机核不算长,可能连一年都没有,但听了这么多节目这还是第一个也是唯一一个能让我上瘾反复仔细听的。自打开始我听各路子电台来还就真没听过这么牛逼的节目,虽然有很大一部分原因是我第一次知道还有跑团这种新奇的东西......

在我听到第二期的时候好像已经有几篇小说的同人了,过了没多久我看到 说书人J 制作了基于 美漫风格的角色原画 ,这给我带来了不小的灵感冲击。加上 猫牧师 本身在节目一开始就做了角色的简笔画设定,在这些原画基础上,依靠现有我趁手能用的一些小玩意儿,我想试试结合Character creator,Maya和C4D的流程能不能成功把《傻【哔】太多》给3D化。

这同时也是我第一次走从捏人到渲染的流程,虽然从机核大佬们的角度看这基本没什么难度,不过做完之后总得来说还是给我这个新人积累了不少经验。

在开始生草前,我觉得还是来首《无主之地2》的主题曲最适合《傻【哔】太多》的基调

第三期名场面

阿蒙一只手扶着亨利肩膀,一只手拿着枪往外走,还对外面说道:“嘿!外面的人听着!你们已经被包围了!你的两个同伙已经被我们打跑了,你们还不赶紧滚蛋!”

如果说一定要我在《傻【哔】太多》系列中选几个槽点爆炸的梗,首先我会选西蒙的衣帽杆长矛,第二是 第四期 的“骑一独轮车”。而在当时听到阿蒙和亨利的这个情节点时,我的第一反应弹出来就是这个:

最后再转到这个情节画面上的设计的话.....好像这个场景也并没有什么特别的设计.....在脑内持续引导着我制作的主要元素就是西蒙长矛兵+无头火枪阵;不过有一个需要注意的点是阿蒙有一只手要扶着亨利肩膀,另外就是这几期里面好像都没说阿蒙带的是什么左轮手枪,所以手枪模型其实是随便找的...有懂手枪的大佬可以评论区留言一波。

角色设计

跛子阿蒙

阿蒙这个角色是第一个动工的,值得一提的是,四个角色中都不同程度同时混合了说书人J和猫牧师的设定,当然受制于技术力太低所以还是用了不少预设服装头发...跟原画里面有些不同,做写实角色虽然效果直观,但最后还是必须对原画和初期设定中夸张的部分进行取舍。比如 第零期 里面虽然无头骰子投了力量80,但肌肉受制于比例还是不能过于夸张,像街霸那种就太掉san值了。

额外的一点是,为了能更加适应后续同人作者创作以及广大听众的审美,人物卡中的外貌属性在模型中的实际看上去都好像统一加了20点一样.....如果按实际状况来的话阿蒙30点的外貌现实中可能就像老滚辐射原版里面那种随机生成的那种差不多了。

相对于实际成品,最初我根据“身高矮”+“力量属性爆炸”+“老兵”这种元素第一个浮现在脑海的是《无主之地2》的狂枪手......不过好在第零期中提到了一句“就《战争机器》里那种”,大方向上有了实际案例就好办很多了。

无头的人物属性: 力量 80 体质 75 体型 45 敏捷 40 外貌 30 智力 80 意志 60 教育 50 移动力 8 体力 12 理智 60 幸运 35 魔法 12

强尼

Nadya 的强尼作为丹佛男子天团中外貌属性最高的人,在捏人之初就被重点照顾过,相较与其他人一开始捏时丑的无法直视,强尼直接就是用脸部预设魔改的,可惜最后倒在发型上。不过大体上观感还算可以吧。

因为Nadya在体型上投了90,所以在最终的大图中强尼是所有人里面最高的,但还是为了人物美术平衡,即使Nadya投了90,无头的体型投了45,在最终身高也不会相差非常离谱(虽然跑团里面是)。这其实不是我的主观意愿,而是因为在写实的人物里如果人体比例相差太大的话真的会无法直视(物理上)

Nadya 的人物属性: 力量 25 体质 55 体型 90 敏捷 60 外貌 65 智力 60 意志 65 教育 70 移动力 7 体力 14 理智 65 幸运 70 魔法 13

约翰史密斯

龙马的约翰史密斯跟其他三个人对比起来,设计起来就简单多了,本身名字就是假名一样的,设定是极其普通的白人政府职员,大概嘛...应该就是那种一般路过美国人的感觉,反正既然是“极其普通的普通人”的话应该怎么也不会出什么大毛病。

结果最后也不知道怎么就越捏越年轻了...变成了那种最经常出现的美式年轻白人大学生高中生男主角,这真的是32岁的政府官员吗.......不过.....至少变普通了不是吗?

龙马的人物属性: 力量 30 体质 55 体型 65 敏捷 20 外貌 45 智力 55 意志 55 教育 75 移动力 7 体力 12 理智 55 幸运 45 魔法 11

亨利

亨利这个角色综合下来我感觉是难度最高的,所以还是选择了放在最后做。作为也是广大学艺术人海中的一员,我实在无法感受60年代落魄的美国青年艺术家是什么样子,反倒是在画室的哪些日子给我留下了不少心理阴影....

既然都做到第四个了,怎么样也得把坑给填完了..本来想象是很美好的,但不知道怎么照着原画捏怎么就越捏越GAY了......简直就像是《奥德赛》里面阿尔西比迪亚斯一个模子刻出来的,不知道阿尔西比迪亚斯是谁的可以回忆一下就是每次马拉卡出场都要来一波男女通吃的那个.....至于脖子上没有链子这个问题....基本问题不大,有需要的话再增加也不是什么难事

所以为什么会穿了一身朋克风的行头呢,其实也不是我特地做的.....只是单纯因为素材库里面预设不够用了...如果大兴土木再从MD里面再做就太费事了,不过一个25岁的落魄青年艺术家穿一身朋克风的行头去音乐节这种设定怎么也应该不过分吧?(狗头)

西蒙的人物属性: 力量 35 体质 55 体型 60 敏捷 50 外貌 45 智力 60 意志 70 教育 70 移动力 7 体力 11 理智 70 幸运 65 魔法 14

任务完成!出发吧!

最后,所有的东西都已经准备好了,这四个人的模型也会一起公开放出,有需要使用模型或者图片的话都默认许可,至于后面要再怎么创作,用来做同人图,同人动画,甚至可以用来做mod或demo....就看没有人后续接力了。压缩包内有四个文件夹,分别是四个人的FBX文件,贴图在fbm文件夹内,表情已经自带了融合变形,不过Nadya的墨镜和大众T1是没有的,这个自己上网找吧(狗头)。

虽然后续我可能没什么时间再空出来填这里的坑了,不过如果大家感兴趣想交流的话可以关注我B站的 账号 .......(大佬可直接跳过此段..)

链接 提取码:142k

另外:催更!催更!催更!催更!

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