不会写程式也能做游戏,网友只用一周打造出类《暗黑》ARPG

摘要:就算你不曾开发游戏、碰过游戏制作流程,只要你是一名玩家,也大概知道搞出一款游戏需要付出大量的心力与时间,而近期就有一名网友竟然仅花一周就打造出一款类似于《暗黑破坏神》的 ARPG 游戏。

就算你不曾开发游戏、碰过游戏制作流程,只要你是一名玩家,也大概知道搞出一款游戏需要付出大量的心力与时间,而近期就有一名网友竟然仅花一周就打造出一款类似于《暗黑破坏神》的 ARPG 游戏。

这位网友 Fat Dino 将他制作这款游戏的过程录下,并讲解每一天的开发进度。根据说明,他使用了 Unreal Engine 4 其中一个工具「Blueprints」,可以不用写程式码便逐步完成游戏的各个功能,这个工具简单来说已经预设好大多数的程式码,玩家只需要将想要进行的动作、数值等设定串接在一起,就能轻松让角色动起来、做出战斗系统、装备掉落等。

由于时间上的限制,他的角色模组、美术、地图等都是从网路素材商店购入(很多独立开发者通常也会这么做),而在开发过程上,Fat Dino 原先预定要弄出战士与法师两个可玩职业,最终则因来不及只先设计了战士的技能组,由于时间真的太赶,他也只能简单放入配乐而没时间加入各个音效。

影片后半展示了最终成果,里头包含角色数值、技能、战斗、掉宝系统、任务等,虽然已经可玩,但仍然算是相当原始的雏型。他事后解释这个影片是想要鼓励玩家用这些现代便利的工具来实现自己的游戏开发梦,当然如果想要做出一款 3A 级别游戏,仍有许多游戏开发基底需要学习,不过至少会使用这些工具已经踏出最重要的第一步。

网友们也在底下留言打趣说:「这人用一周开发出一款类暗黑游戏,而暴雪还没做出永生不朽」、「这雏型仍然屌打市面90%类暗黑手游」、「想像一下如果他花一个月来开发...」、「他让开发游戏看起来简单150倍。」

如果真的有兴趣的话,就去尝试吧!至少 Unreal Engine 是免费的。

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