2020 年全球有高达31亿游戏玩家,TV主机居然只占8%

摘要:在不少游戏玩家的认知中,认为手游、PC 和 TV 主机的玩家总数有多少呢?根据 DFC Intelligence 调查,全球不分平台玩家超过 31 亿,而主机玩家只有 8% 而已。

在不少游戏玩家的认知中,认为手游、PC 和 TV 主机的玩家总数有多少呢?在现今手游为主流、PC 线上游戏退烧的时代,肯定还是觉得主机玩家占比非常高吧,但事实可能与我们想的不一样。根据 DFC Intelligence 调查,全球不分平台玩家超过 31 亿,而主机玩家只有 8% 而已。

全球约 80 亿的人口中,有 31 亿的电子游戏玩家,占了约 40%,而在这群玩家中成长最快的是只玩手机游戏(行动装置)的使用者,占据了整体玩家的一半;其中大多数人最在意的主机玩家,只占据了 8%数量,不过他们也是全部类型中单一用户花费最高的玩家。

虽然 PC 因为线上游戏没落而有受到影响,但随著近几年 Steam 和 Epic Games 等数位游戏平台的发展,PC 在这次调查中居然有 15 亿也就是 48% 的比例。当然,这样的数据是包含了主机和行动装置的重叠用户。

最后在付费方面,亚洲位居第一名,有 14.2 亿的消费者;欧洲则是第二名 6.68 亿、拉丁美洲 3.83 亿、北美 2.61 亿。

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