《原神》收入破 1 亿美金!分析师推论两周内就回收开发成本

摘要:从不久前推出以来,《原神》目前已经突破 1 亿美金的收入,分析师认为可能很早就回收成本开始赚钱了。

《原神(Genshin Impact)》的风潮与争议可以说是最近两周以来最多玩家讨论的话题,但不可能否认的是不论你玩或不玩,它都已经是一款在收益上优秀的商业作品。从不久前推出以来,《原神》目前已经突破 1 亿美金(约台币 30 亿)的收入,分析师认为可能很早就回收成本开始赚钱了。

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美国市场研究公司 Niko Partners 旗下知名分析师 Daniel Ahmad 表示,根据第三方 Sensor Tower 的数据,《原神》推出不到两周的时间就赚取超过 1 亿美金的收入,中国、日本、韩国和美国是免费游戏的主要市场,游戏在首周就成为了 iOS 上收入最高的游戏;而 App Annie的数据,在第一周就于 iOS 和 Android 上破 2300 万次下载量,收入突破 1.5 亿美金也是非常快的事情。

而 Ahmad 也认为除了宣传本身以外,《原神》最大的魅力在于推出时就以手机、PC 和主机多平台的方式进行,加上免费的低门槛马上吸引到大量用户,配合初期沉浸式的开放世界体验,著重游戏的画面质量和演出,都让许多玩家在开头时就愿意花费资金投入。

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