《原神》动作与《尼尔:自动人型》重叠?引发日本和欧美玩家争论抄袭与否

摘要:游戏推出后,有日本玩家在 Twitter 上贴出《原神》中的战斗动画,和《尼尔:自动人型》居然能到一模一样的程度,引发相当大的讨论。

《原神(Genshin Impact)》在上周正式推出,由于米哈游的撒币式宣传,在各个国家都有相当的讨论度,这当中也包含了过去游戏在推出之前,就有不少玩家质疑的抄袭问题。游戏推出后,有日本玩家在 Twitter 上贴出《原神》中的战斗动画,和《尼尔:自动人型(NieR:Automata)》居然能到一模一样的程度,引发相当大的讨论。

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这或许对于台湾的玩家来说并不陌生,早从米哈游前一款《崩坏3》开始,就因为参考和模仿许多游戏的战斗动画而受到质疑,这次的《原神》当然也不意外,早在中国当地玩家之间,就因为画面与《萨尔达传说:旷野之息》风格、特效和开启宝箱的相同而受到抗议,即便在开发者亲自出来说明后,还是有不少玩家并不买帐。

而这次日本玩家分享的影片中可以看到,游戏内诺艾尔手持大剑的攻击动画,与《尼尔:自动人型》的 2B 几乎达到完美同步,甚至连往前冲刺后再跑步急煞都毫无区别。没多久后,该篇贴文就获得了 2 万多人转发,不少人在下方留言提起了这家公司在过去游戏的记录,认为这对中国的游戏厂商来说是很正常的行为。

但同样也出现不少人持相反意见,认为这跟许多 FPS 游戏一样,难道同样的换弹、射击动作就是抄袭吗?还有人举例先前《要塞英雄(Fortnite)》在相关舞蹈「Swipe it」动作的法院判决案例,认为这种动作本来就没有版权,即使动作相同,只要不是直接拿对方的动画档案套用,都会有细节上的差异,并不算是盗用或是抄袭;双方可以说就法律与道德上的问题互相争论,甚至还有许多中国玩家翻墙出现在下方回应表示抵制。

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