《Among Us》登上主机平台没问题,但沟通却是最大的困难之处

摘要:因为创作者们的宣传而爆红的《Among Us》,在最近开发团队正式宣布放弃开放二代,将把所有资源都放在一代的内容更新上给玩家最好的体验。

因为创作者们的宣传而爆红的《Among Us》,在最近开发团队正式宣布放弃开放二代,将把所有资源都放在一代的内容更新上给玩家最好的体验。而《Among Us》只有在 PC 和行动平台上推出,让其他如 PS、XBOX 和 Nintendo 的家机玩家都想要尝试看看这款游戏的独特魅力,这也让开发团队 Inner Sloth 首次回应他们的困难之处。

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近日开发团队 Inner Sloth 中的 Forest Willard 和多名实况主游玩《Among Us》,被问到游戏是否在未来会推出家用主机版时,他给出了肯定的答案,但却同样表明了难处:「这是我们需要探讨的一个问题,我们必须制作一个更快速的讯息系统,像是《火箭联盟》。我不知道能用能连上游戏的语音聊天。而且我们要做的第一件事情就是帐号的好友系统机制,假如无法完成,那么后续就很难进行。」

玩过《Among Us》的玩家都知道,只有在尸体被发现后,存活的玩家们才能互相进行讨论、怀疑和票选,但碍于主机的文字输入速度,语音是最好的选择,但也由于不是大家都想要开麦克风来聊天,所以他们也必须想出一个快速的文字输入系统来辅助,因此想看到游戏登上主机或许还要等待一段时间也说不定。

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