《轩辕剑》30周年 凃俊光:做单机游戏最少砸3亿,但会坚决做下去

摘要:1990年10月13日,大宇资讯推出《轩辕剑》一代,开启国产角色扮演游戏的辉煌时代。在《轩辕剑》系列问世30周年前夕,大宇在今举办记者会,宣布承先启后的系列最新作《轩辕剑柒》,将在10月29日正式发行。

1990年10月13日,大宇资讯推出《轩辕剑》一代,开启国产角色扮演(RPG)游戏的辉煌时代。在《轩辕剑》系列问世30周年前夕,大宇在今(12日)举办记者会,宣布承先启后的系列最新作《轩辕剑柒》,将在10月29日正式发行。

《轩辕剑》系列堪称最长寿的国产RPG游戏,系列作不含网路版及衍生手游,光是单机作品已推出12部。今日记者会上大宇也公布第13部单机版RPG——《轩辕剑柒》预计本月29日在PC、PS4等平台同步推出,数位版可从Steam及PlayStation Store购买下载,实体版则由杰仕登代理发行。除了中文版本外,这次也将推出日文版《轩辕剑 阎黑之业火》及日文语音,预计12月10日登陆PS4平台。

大宇资讯董事长凃俊光谈到,2015年《轩辕剑外传 穹之扉》发表时,适逢手游兴起、单机游戏低迷的时代,很多人都认为该作可能会是《轩辕剑》系列最后一部作品。「大家都使用手机、使用平板,很多人都认为未来可能没有PC了,但我们的制作团队不这么认为。」他强调,大宇非常坚决要做单机游戏,所以那时就确定要做《轩辕剑柒》以及《仙剑奇侠传七》,并且采用次世代游戏引擎打造。「那时候有媒体问我做一款次世代单机游戏要砸多少钱,我说3亿跑不掉,而我们一次砸了2款。」

大宇资讯总经理、也是《轩辕剑》系列之父蔡明宏表示,他很开心《轩辕剑》系列迎来了第30个年头,《轩辕剑柒》也即将发售,「我认为最应该感谢的还是所有的玩家,还有我们辛苦的开发同仁;因为同仁的辛苦,才有《轩辕剑柒》的推出。」「从《轩辕剑》第一代开始,我们就立下一个誓言,也许我们不一定是最好的游戏,但我们一定是最努力的开发小组,这30年来我们始终维持这样的态度来开发游戏。希望《轩辕剑柒》能带给所有玩家一个开心的回忆。」

《轩辕剑》系列与《仙剑奇侠传》系列,是大宇旗下2大招牌作品,并称「大宇双剑」。不同于《仙剑》系列多采用架空的时代背景,《轩辕剑》系列从《轩辕剑外传 枫之舞》之后,故事大多有明确的时代背景。例如《枫之舞》即是设定在战国时代,并融入墨家思想,也成为后续作品的一大特色;这次《轩辕剑柒》故事背景则设定在西汉末年,玩家将在游戏中扮演朝中命官遗孤「太史昭」,为了在纷乱的时代保护家人,踏上斩妖除魔、追寻真相之路。

《轩辕剑柒》制作人杨渊先在介绍游戏特色提到,这次开发新作时其实也遇到不少挑战,例如从以往的回合制战斗改为即时战斗,战斗的节奏变得更快。另外过去《轩辕剑》美术以水墨画风闻名,但这次要做得更加写实,「我们也尝试在写实中加一些水墨渲染,但跟写实会有一些拉扯,所以我们还是回归到写实当中,让游玩者更有沉浸感。」他也表示会采用「虚幻引擎4(Unreal Engine 4)」制作,引入动态捕捉、光点动态捕捉等技术,就是在跟其他引擎比较后,「它会更接近我们想要的方向。」

不过杨渊先也谈到,这次新作还是会有一些延续过去的部分,像是经典的「天书系统」「机关术」,都会在游戏中转以新的形式亮相,另外未来也会在DLC中把《山海经》的特色怪物重现,提供玩家下载。至于适逢系列作30周年,也有不少玩家期待能把过去的《轩辕剑》作品重制,他则表示目前还是以移植其他平台为主,暂时还未有重制的计划。

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