PS5全球统一X为确认键,日媒抢先体验:风扇无声、读取速度快

摘要:新世代主机 PS5 即将在 11 月 12 日全球发售,而已经有数家日本媒体获邀抢先试玩体验,除了强调读取速度相当快速外,也不会在游戏时因散热而有声响,并也确认了官方将统一世界规则,将 X 改为「确认」键。

新世代主机 PS5 即将在 11 月 12 日全球发售,而已经有数家日本媒体获邀抢先试玩体验,除了强调读取速度相当快速外,也不会在游戏时因散热而有声响,并也确认了官方将统一世界规则,将 X 改为「确认」键。

日媒 Game*Spark 获邀试玩《太空机器人游戏间(Astro s Playroom)》以及《Godfall》,首先对比机体,PS5 的长宽高为 390mm X 104mm X 260mm ,对比 PS4 的 295mm X 55mm X 327mm,新主机垂直摆放比原本的更瘦些但是更宽,黑白的设计感令人惊艳。游戏时的运转声响相当的低而且读取快速,至少在游玩这两款游戏时,不会因为散热声音影响到游戏体验或让你分心。

新的 DualSense 游戏手把虽然看来外观大大不同,但是手感可以说跟 DUALSHOCK 4 相同,但更改进了原本的体验如振动方式与触觉回馈强化,玩家也不需要另外戴麦克风即可沟通。

同时也由官方确认,未来全球将统一采欧美模式,也就是「X」为确认、「O」为取消,这个决定一反亚洲以来的习惯,也有人认为这有点反直觉,但或许官方是配合最大的游戏人口,因此决定采欧美模式,从 1994 年 PS 主机发售以来,亚洲玩家的习惯,将随著 PS5 的到来而改变。

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