《FF16》预告的游戏画面没用CG?吉田直树:不想骗玩家

摘要:先前《Final Fantasy XVI》公布将会由 PS5 平台进行游戏主机的限时独占,制作人方面更是由拯救了《Final Fantasy XIV》的吉田直树,而导演则是高井浩负责。

先前《Final Fantasy XVI(FF16)》公布将会由 PS5 平台进行游戏主机的限时独占,制作人方面更是由拯救了《Final Fantasy XIV》的吉田直树,而导演则是高井浩负责。而近日刚好是东京电玩展期间,许多厂商都在各自的线上节目中进行访谈或是透露新作情报,当然吉田直树也不意外的谈到了《FF16》的开发状况,表示玩家所见到的预告都是实机画面。

在东京电玩展期间,吉田直树在 Square Enix 的节目中谈到《FF16》的预告影片,他不想要制作一个渲染精良的 CG 预告影片然后秀出一个 LOGO,这样玩家们又会开玩笑的表示大家 2035 年见。

吉田直树想要确保玩家看到的是游戏的实机画面,虽然目前还没对画面完全做好优化和校正,仍然有大量工作要完成,但这就是他想要让玩家看到的东西,而且下一部预告将会更加精采;其他方面也再提到 10 月会有《FF16》官方网站上线的消息,并提醒接下来重大游戏情报会在 2021 年公布。

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