榨干钱包?分析师称次世代游戏定价上涨不会影响销量

摘要:NPD分析师Mat Piscatella表示,即便玩家不乐意,但对于次世代游戏的需求依旧会选择支付70美元。Piscatella并不认为玩家会欢迎价格的上涨,这是理所当然的。

这是3A游戏近十年来价格第一次上涨,此前从Xbox 360和PS3时代的标准价格60美元上涨了10美元来到了70美元。NPD分析师Mat Piscatella表示,即便玩家不乐意,但对于次世代游戏的需求依旧会选择支付70美元。

据Gamesindustry.biz的报导,Piscatella上周在虚拟经济podcast中谈到了该话题。「游戏价格在2005年《使命召唤2》在Xbox360平台首次上到60美元后,之后一直以此为标准保持至今。」他解释道:「现在,很多人会说游戏的价格上调是为了抵消游戏日益增长的游戏开发成本、通货膨胀或其他因素。但是对于一些游戏来说,即便价格上涨了10美元,但玩家仍旧会选择购买。」

很多业内人士说到,新主机平台的次时代游戏的开发周期和成本提高了。早在7月,索尼互动娱乐总裁Jim Ryan就表示对于技术要求更苛刻的游戏将会需要更多的人手和资金投入,但是直到2K Sports公布其次时代游戏《NBA 2K21》定价70美元之前,新的游戏定价并没有被透漏。

Piscatella并不认为玩家会欢迎价格的上涨,这是理所当然的。「他们或许会感到不满。」他预测:「但是他们依旧会付费的。」

他还猜测,如果玩家对于新价格的消费欲望低迷,甚至影响到了游戏销量,游戏的价格势必会回落回来。Xbox负责任Phil Spencer曾在7月的采访中说到:「作为一个行业,我们可以给商品定我们想要的价格,而消费者需要去决定价格是否合适他们。」

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