雷亚手游《伊甸之魂》上市一周破150万下载,新玩法与传说卡公开

摘要:即时策略卡牌游戏《Soul of Eden 伊甸之魂》上市一周,其开发商雷亚游戏今日举办上市庆祝会,公布最新游玩数据,并预告即将登场的全新角色。

即时策略卡牌游戏《Soul of Eden 伊甸之魂》上市一周,其开发商雷亚游戏今(3)日举办上市庆祝会,公布最新游玩数据,并预告即将登场的全新角色。

雷亚游戏制作团队表示,《Soul of Eden 伊甸之魂》在全球至今已突破150万次下载,全球玩家彼此间已进行了超过1400万场比赛,同时也呈现游戏中玩家游玩的相关数据。

例如,全球玩家在不同阵营中使用次数最高的角色,以共和阵营来说为「陆战队」、「破甲扫射」与「火箭砲兵」;以异种阵营来说为「蚀牙」、「蚀牙后虫」与「脓泡」;以帝国阵营来说为「弩兵」、「女巫」与事前登录赠送的「变变蔓陀萝」;以兽族阵营来说为「山羊猎手」、「冰屋」与「双角飞龙」。

官方表示,部分现场分享的有趣数据,也将在后续于社群上陆续释出。

藉分享游玩数据,官方也预告游戏新功能与新系统正如火如荼制作中。除了全新「精选对战播放系统」将带给玩家更多观赏精彩对战的选择外,「卡牌剧情系统」也将让玩家对于卡牌的背景故事和游戏世界观有更深入的了解。

同时也将会有全新玩法,像是给想证明自己技术的玩家提供完全公平的竞技环境的「锦标赛」,以及「2 V 2」等竞技内容。

现场并预告《Soul of Eden 伊甸之魂》将持续新增卡牌,提供玩家更多在战场上的对战变化。即将于近期登场的全新传说等级卡牌「死亡小丑」拉尔,是伊甸中立阵营的单位。拉尔在战场上将带著疯狂的笑声进行死亡回旋,造成一定程度的范围杀伤,并在敌方被杀死的情况下,可瞬移到最远距离敌方单位重复发动能力。

雷亚游戏执行长游名扬于现场分享制作《Soul of Eden 伊甸之魂》的过程,曾经尝试过不同的美术风格与玩法。他表示,「希望《Soul of Eden 伊甸之魂》现在的样貌,可以让全世界的玩家都能开心的游玩,并且从中找到乐趣跟挑战。」

 《Soul of Eden 伊甸之魂》也正在游戏内展开多样庆祝活动,回馈全世界的玩家。接下来也即将推出各种形式的比赛与趣味挑战,希望透过各种形式展现游戏的乐趣。

会后执行长与制作人两位也接受现场媒体联访,目前《Soul of Eden 伊甸之魂》团队核心成员约 30 多人,游戏首周以日、韩两国整体下载付费量最多,而美国、中国、台湾等地表现也算不错,付费转换状况有比预期更好。过一阵子等玩家数成长之后,他们会尝试举办校园、社群、KOL等赛事来活络游戏热度。

面对比他们还早上市且玩法性质相同的《皇室战争》,两人认为要吸取对方优点,但又要做出区别是较困难的地方,而他们在后台也可看到各卡胜败数据,在胜率 45~55% 之间的卡都算是相对正常,而超出范围的就会依照情况去做平衡调整。此外,执行长也表示目前规划系统性更新的频率约为两个月一次。

游戏上市后,有许多玩家反应「异种」在介面上相似度太高,不易分别的问题,两人也笑说的确收到大量反馈,目前已在思考如何进行调整,制作人QQ说明目前可能会先从卡面颜色去修改看看。

两人在最后也分别给了新手一些建议,游执行长认为对单位的认知程度很重要,这款游戏就像是在下棋,彼此之间有克制关系,当你了解游戏后,即使输了也能心甘情愿的接受。而制作人QQ则表示新手要先学习不要一开始就把牌都出光,由于能量的回复一开始较慢是有特别设计过的,所以如果全打出后被守住几乎就稳输了,因此要先学著把牌扣住,依照场上的情况来去做应对,胜率就能慢慢提升。

雷亚游戏也将于9月12日于线上播出「Rayark BUFF」节目,深度介绍《Soul of Eden 伊甸之魂》及其他全新作品,有兴趣的玩家可以锁定官方相关频道。

《Soul of Eden 伊甸之魂》官方网站:https://soulofeden.com/

《Soul of Eden 伊甸之魂》下载游玩:https://app.adjust.com/470iwrd

《Soul of Eden 伊甸之魂》官方Facebook:https://www.facebook.com/rayark.soulofeden/

《Soul of Eden 伊甸之魂》Discord官方讨论区:https://discord.gg/ZnP9qcj

《Soul of Eden 伊甸之魂》官方Twttier:https://twitter.com/SOE_Rayark

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